2010년 1월 28일 목요일

iPad: Book v2.0

어젯밤에 다들 잘 주무셨나요?
라이브 블로깅을 보다 너무 졸려서 잠들어 버렸습니다.
그래도 대충 어떤 물건(?)이 나왔는지는 보게 되었습니다.

이제 앱 개발자분들은 눈을 번뜩이며 "iPad로 무엇을 할 수 있을까?"하고 고민하시겠네요.
개인적으로는 타블렛이라기 보다는 e-book에 가깝다고 생각하는데,
역시 잘 완성된 플랫폼을 버리지 않고 그대로 차용했다는 점, 하지만 좀더 새로운 thing을
만들었다는 점에서 애플에게 박수를 보냅니다.


애플의 디자인에 항상 감탄을 금할 수가 없습니다만, iPad 역시 잘 빠진 것 같습니다.
Dock은 마치 Mac OSX을 보는 것 같군요.
화면의 해상도가 1024x768이라서 그런지 아이콘이 드문 드문 있어서 뭔가 허전해 보입니다만...


가장 주목해야 할 부분은 아무래도 iBooks 가 아닌가 합니다. 기존의 ebook은 단순히 글자(character)를 보여주는 도구였다면, iPad는 information을 전달하는데 매우 효과적인 도구가 될 것 같습니다. 소위 apple빠라서 지나치게 긍정적으로 본다고 하실 수 있겠지만, 웹 브라우징이 아이폰보다 수월하고, 동영상까지 지원하며, 책의 컨텐츠를 iTMS 혹은 App Store와 같이 쉽고 간편하게 접근할 수 있다는 것만으로 이미 기존의 ebook이 하지 못했던 영역을 새로이 개척했다고 볼 수 있으며, 애플이 iTMS를 통해서 얻은 success story를 바탕으로 컨텐츠 확보에 총력을 기울인다면, 정말 이제 대학교의 원서는 모두 iPad가 대체하게 될지도 모릅니다.


게임을 빼서는 안될 것 같습니다. 아이폰이 부족하던 것은 화면 해상도의 제약이 아니었나 싶습니다.
iPad가 단순한 타블렛이나 ebook 보다 진일보했다고 볼 수 있는 것은 아이폰에서보다 더 다양한 게임을 할 수 있는 플랫폼입니다.
모든 손가락을 이용할 수 있는 정도로 넓은 화면(9.7인치)을 통해서 더욱 멋진 게임을 할 수 있겠죠.































마치 iPhoto를 내장한 듯 사진을 공유하고 볼 수 있는 환경은 전자앨범(액자)의 시장도 위협할 수 있다는 생각이 듭니다. 게다가 iPhoto처럼 얼굴 인식이 가능해진다면, 정말 (remarkably) 좋을 것 같습니다. 다만 아쉬운 것은 카메라가 내장되지 않았다는 점입니다.

그리고 마지막으로 iWork 입니다. 넷북의 주요용도는 뭐였습니까? 소위 웹브라우징, 멀티미디어 그리고 문서작업이었습니다. 애플이 그토록 넷북의 가치에 대해서 인정하지 않았으면서도 넷북의 기능을 고스란히 iPad에 담아냈습니다. 무엇보다 Keynote가 iPad에서 가능해진다면 정말 '대학'에서는 다른 선택의 여지가 없을 것 같네요.

애플은 항상 기존에 이미 있었지만 남이 상상하지 못했던 방법으로 재창조하는 (re-creation)능력이 있는 것 같습니다. 가격도 생각보다 저렴한 것 같지만, 한국에의 출시는 불투명한 것이 아쉽습니다.


2010년 1월 25일 월요일

애플 이벤트 1월 27일: Come see our latest creation


이벤트에 등장할 latest creation이 무엇이냐에 대한 의견은 몇 가지로 좁혀지는 듯합니다.
(오랫만에 포스팅입니다. 교회행사에 이사까지...)

Creation이라는 표현은 다분히 전략적이며, 애플이 얼마나 심혈을 기울인 제품(?)인지 알게합니다.

타블렛이 출시될 것이라는 사실에는 모두 동의하시는 것 같습니다.
그리고 아이폰 OS 4.0도 선보일 것 같네요.

얼마전에 맥북프로를 질렀기 때문에, 당분간은 자중하고 살아야 겠지만,
애플이 만들면 (스티브도 극찬한) 다를 것이라는 기대 때문인지 스믈스믈 그 분이 오십니다.

솔직히 전 타블렛보다는 아이폰 OS 4.0에 더 관심이 갑니다.
가능하다면 애플이 JB (탈옥)을 해야 가능했던 기능들을 일부 지원해주기를 바랍니다.
예를 들면, 테마 같은...

전력 소비를 SW적으로 개선하고 수신율을 개선하려는 노력을 기울였다면 좋겠네요.
뉴스를 통해서 이번 아이폰 OS 4.0을 통해 다시 한번 quantum jump를 해서 최근에 출시된
스마트폰과의 간극을 더욱 넓히려는 야심이 애플에게 있는 것 같습니다.

기대합니다~ New creature~!!!!

2010년 1월 7일 목요일

맥북 프로 도착


바빠서 자세한 얘기는 나중에 포스팅하겠습니다. ^ㅡ^;

2010년 1월 6일 수요일

구글 Nexus One


애플의 iPhone 한국 출시 이후로 모바일 시장과 환경이 급격하게 변하는 것을 느끼고 있습니다. 더불어 제조사들이 새로운 도전 앞에서 이모저모(?)로 돌파구를 찾는 모습을 볼 수 있어서 재밌습니다. 모 제조사는 iPhone을 출시한 통신사에 삐쳐서 보조금 삭감에 브랜드명 사용도 못하게하는 어처구니 없는 모습을 보이고, 결국 한국 시장을 담합에 의해 좌지우지했다는 것을 반증하게 되었습니다.

이런 모습과는 다르게 구글은 그동안 유지했던 Open이라는 기조와 함께, 제품개발, 설계 및 판매에 깊게 관여하면서 심혈을 기울여 만든 Nexus One이라는 폰을 출시하게 됩니다. 일각에서는 'iPhone 대항마의 하나다.' 혹은 '아직은 iPhone을 앞서기는 힘들다.'라는 평을 내고 있지만, 제 생각은 다릅니다.

구글이 iPhone을 잡기 위해서 Nexus One을 출시했다라는 생각은 구글 자신에게 독이 될 수 있습니다. 물론 더 나은 하드웨어로 무장했으며 iPhone 이후에 출시하므로 후발의 장점을 살려 iPhone 보다 개선된 폰을 만들었을 것임은 분명합니다. 하지만 구글은 iPhone을 잡는 것보다 Android의 가능성을 테스트하고 싶었다고 할 수 있을 것 같습니다. Android에 특화된 폰을 통해서 Android가 줄 수 있는 무한한 가능성을 세상에 알리고 싶었다고 할 수 있을 것 같습니다.

Android는 아시다시피, Open platform입니다. 특히 Clouding computing에 특화된 platform으로서 구글에서 서비스하고 있는 다양한 Web application을 무리없이 소화할 수 있으며, 다른 platform보다 더 빠른 성능과 미려한 UI를 제공하고 있다고 할 수 있습니다. 문제는 이런 구글의 마인드와 전략을 온전히 이해하고 폰을 제조해줄 제조사가 등장하기 쉽지 않다는 것이죠. 그래서 구글은 스스로 압장서서 Android의 가능성을 보여주기 위해서 HTC와 함께 구글폰, Nexus One을 만들었다고 봅니다.


구글은 하드웨어를 전문으로 하는 회사가 아닙니다. 스스로도 그것을 잘 알고 있습니다. 그리고 하드웨어보다 중요한 것이 무엇인지도 매우 잘 알고 있습니다. 하지만, 그 가능성을 세상에 보여주기 위한 적절한 도구를 찾기란 쉽지 않죠. 그 점에서 애플은 두 가지 모두를 겸비하고 있으므로, 시대를 잘 만나 iPhone으로 크게 성공했다고 할 수 있습니다. 구글은 이를 위해 Nexus One을 만든 것입니다.

엎서 언급했던 iPhone의 대항마(?)라는 수식어가 구글 스스로에게 독이 될 수 있다는 것은, 새로운 시장과 새로운 ecosystem을 창조해야 앞으로의 모바일 시장에서 살아남을 수 있다는 뜻입니다. 단지 iPhone만 이겨서는 앞으로 어떻게 될지 아무도 모릅니다. 단지 iPhone의 기능 몇가지만 앞선다고 iPhone을 누를 수 있다고 생각하는 국내 제조사는 정신차려야 합니다.

구글과 애플이 상충하고 상생하면서 지속적으로 유저의 눈과 마음을 즐겁게하는 새로운 모바일 환경을 제공해 줄 것을 기대합니다. Nexus One, iPhone 모두 화이팅입니다.

덧1) Nexus One 광고동영상입니다.

덧2) 아이폰, Nexus One, Milestone을 비교한 사이트입니다.
하드웨어 스팩은 이제 별 의미 없다고 생각하지만 참고하세요 ^ㅠ^

2010년 1월 4일 월요일

Happy New Year 2010

새해 복 많이 받으세요~
2010년 한해도 모두 건강하시고 하시는 일 모두 원하시는대로 이루시기 바랍니다.

(너무 형식적인 인사인듯 싶지만, 너무 블로그 관리를 안한듯하여... ^ㅡ^;)

p.s) 어제 맥북프로 13인치 질렀습니다. 도착하면 앞으로 포스팅 많이 할듯합니다. 쿨럭